a. Memberikan pengalaman belajar yang berbeda dan bervariasi sehingga merangsang minat siswa
untuk belajar.
b. Menumbuhkan sikap dan ketrampilan tertentu dalam bidang teknologi.
c. Menciptakan situasi belajar yang tidak mudah dilupakan oleh siswa.
d. Untuk mewujudkan situasi belajar yang efektif
e. Untuk memberikan motivasi belajar kepada siswa (Situmorang, 2009)
Sumber :
Sutirman. 2013. Media
dan Model-model Pembelajaran Inovatif. Yogyakarta: Graha Ilmu.